... igrovje!... v pripravi!... v pripravi!
Planet Iger ... oglas!

... vroce!Driv3r recenzija ... vroce!Rome: Total War napoved ... vroce!Spider-Man 2 recenzija

... igrovje!

Novice

Napovedi

Recenzije

Datoteke

... igrovje!

Ekipa

Kaslc

... povezave!
... izmenjava!

Rač. Novice
Slo-Tech
3delavnica.com
SloGameDev.net
Konzole-Slovenija
Discharged
PCFormat
Pikslar.com
Foto-Arena.net
DaveAbadonware
Games386.com
Bandrej.com
Php-si.com
OKTAeder.com

... napovedi!
Rome: Total War

Rome: Total War

Razvoj: Creative Assembly
Založnik: Activision
Žanr: strategija
Spletka: www.totalwar.com

Na soboto 07.08.2004 modruje MAX

Stara ljudska pripovedka pravi: Brata dvojčka, Romula in Rema, je dal njun stric, ki se je bal za prestol, v košari vreči v naraslo Tibero. Ko je voda upadla, je košaro naplavilo pod sedmimi griči, kjer ju je našla volkulja in skrbela zanju ter ju celo hranila s svojim mlekom, vse dokler ju niso našli pastirji, pri katerih sta potem odrasla. Kasneje sta sezidala mesto tam, kjer ju je našla volkulja, vendar sta se pri izbiri imena zanj sprla. Romul je zaradi tega brata celo ubil in sam postal kralj mesta, ki se po njem imenuje Roma (Rim).

Želiš večjo?Tej stari pripovedki ne gre verjeti, saj je Rim nastal v 8. stoletju na sedmih gričih ob reki Tiberi. S pomočjo vojn in s spretnostjo pa je kaj kmalu začel nezadržno širiti svojo oblast na vse štiri strani neba. Če se sprašujete, zakaj vam zdaj utrujam z zgodovino Rima, je odgovor povsem enostaven. Bliža se nam namreč špil Rome: Total War, kjer bomo skušali čimbolj razširiti svojo oblast in postati "Bog in Batina" vsega Evropskega ozemlja.

Želiš večjo?Rome predstavlja tretji del iz serije iger Total War. Prva je bila Shogun, leta 2000, nato pa še Medieval: Total War. Obe igri sta veljali za eni najboljših strategij sploh, še posebej spektakularne pa so bile ogromne bitke. Razvijalci so priznali, da so imeli Rim v mislih že pred dobrimi petimi leti, ko so začeli s serijo Total War, vendar so potem raje malo ekperimentirali s Shogunom in Medievalom. No še letos pa se bomo končno pognali v Rim in v obdobju pred in po Kristusu napravili drmar, ki mu ne bo konca ne kraja. Na letošnjem sejmu E3 v Los Angelesu je Rome pometel s konkurenco, vsaj kar se tiče strateških iger, saj nam prinaša, glede na predhodnika, velik napredek pri masivnih bojih, strateških možnostih in seveda po grafični plati.

Želiš večjo?Ker se igra začne in sledi zgodovinskim dejstvom, se vsa stvar prične okrog leta 270 pred našim štetjem, ko se nam bo, kot igralcu, ponudilo več opcij. Vodimo lahko eno od treh največjih družin (ali strank, kakorkoli hočete), ki so bile glavne v Starem Rimu. To so "Julii" (stranka Julija Cezarja), "Scipii" (ali ital. Scipio) ter slavni "Brutii" (poznani po atentatu na Julija Cezarja). Kot druge alternativne možnosti so tudi igranje z narodi, ki Rimljanov niso ravno čislali tiste dni. Izpostavši recimo Galce, Kartažane, Perzijce, Egipčane, Armence, Grke in še mnogo ostalih barbarskih ljudstev. Veliko večino njih bo moč imeti v lasti in izkusiti na lastni koži njihove prednosti in slabosti v primerjavi s sovražnikom. Seveda če boste Rimljani, je vloga jasna, razširiti cesarstvo, osvojiti čim več ozemlja in postati največji cesar med vsemi, proti kateremu ne bo kljubovanja. Kot smo navajeni iz večine osvajalskih iger, da pride zmaga in srečen konec, ko osvojimo vse ozemlje. No pri Rome: Total War na to kar lepo pozabite. Ko bodo sovražniki premagani in nebogljeni, se bo pravo švicanje šele začelo, takrat se bo videlo kateri cesar je iz pravega testa. Vsi, ki ste kolikor toliko prebedeli ure zgodovine v osnovni šoli, potem veste zakaj se je Rimsko cesarstvo zlomilo in na koncu propadlo. Spori za prestol, upor sužnjev, propad gospodarstva in druge notranje krize so premagale svoje cesarje. Kdor bo v igri prebrodil tudi te težavne čase, si torej zasluži, da ga kličemo car.

Želiš večjo?Naj se še malo vrnem že k prej načeti temi, o dobrih in slabih stvareh narodov. Kakopak lahko v končni fazi z vsakim premagate vsakogar, odvisno je le od tega kako se boste taktično in strateško lotili nasprotnika in poskušali izkoristiti njegove slabosti sebi v prid. Trd trening, nepopustljivost, disciplina, mletje nasprotnika do tal, vse to so odlike Rimskih legionarjev. Zaradi njihove moči, jih potrebujemo tudi manjše število za boj s številčnejšimi nasprotniki. Poleg tega so Rimljani seveda tudi izvrstni inženirji, kar pomeni boljši stroji in tehnične naprave, s tem pa stabilnejša lastna utrdba in močnejši napadi na mesta. Vendar pa slabost Rimljanov je, da vse skupaj poteka (pre)počasi. Stroški so večji in trening novih enot je daljši kot pri drugih barbarskih narodih, ki jih je posledično tudi veliko več. Galci in nekatera Germanska plemena so vojaško številčnejša, ključ uspeha so brutalni napadi in ne toliko organiziranost. Hitrejši razvoj novih enot, ne premikajo se v formacijah kot Rimljani, boljša konjenica, vojaški psi in "kričeče ženske" (nekakšne posebne enote, ki nasprotniku zbijajo moralo in motivacijo) so glavni aduti proti tehnično dovršenim Rimljanom. To je le nekaj primerov teh raznolikosti med narodi, ki so res pohvale vredni. Seveda v končani igri pričakujte še veliko več trikov in značilnosti, ki so unikatne za določeno pleme oziroma narod (primer: Kartažanski vojni sloni).

Želiš večjo?Kar se tiče samega načina igranja se razume, da razvijalci niso spremenili zmagovite formule, ampak so vso stvar močno dodelali, in dodali še globlji končni vtis. Kot pri predhodnikih sta ogromna strateška mapa in realno bojno polje osrednji stvari, le da bosta pri Rome delovali še bolj enotno. Vsaka odločitev, ki jo boste sprejeli ali naredili (nove gradnje), se bo takoj dejansko odrazila na bojnem polju, kar je naravnost fantastično. Da pa nam slina kar ne bo in ne bo nehala curljati iz ust pa bo poskrbel povsem nov grafični pogon Total War imenovan, ki postavlja nove mejnike v strateških igrah. Ves starodavni Rim in Evropo, od pokrajin do velikih mest prikazuje spektakularno in seveda popolnoma v tridimenzionalnem okolju. Celo strateška karta je v celoti prikazana v 3D, vse poti, gozd, hribi, doline, zgradbe, premikanje vojske, vse se dejansko vidi že na sami karti.

Seveda pa Rim ne bi bil Rim, če ne bi slovel po svojih velikih epskih bitkah. Podobno je tudi s serijo iger Total War, kjer so velike spektakularne bitke tista rdeča nit. Tudi na tem področju gre Rome daleč naprej. Ponovno bomo v eni bitki naenkrat videli tudi do 10000 vojakov, vendar s to razliko, da bo sedaj dejansko vsak vojak popolnoma tridimenzionalen v 3D svetu. Renderiran je bil vsak vojak posamezno, kar pomeni tudi povsem realno človeško obnašanje. Če bomo bitko spremljali res od blizu, se bodo lepo videle malenkosti, kako se vojaki med jurišom med sabo drenjajo in udarjajo s komolci ali kako bo konj koga vrgel v zrak, in podobne stvari. Ampak predstavljajte si kako dobro mora to izgledati med 10000 glavo vojsko.

Želiš večjo?Rome: Total War bo res ogromen špil, ki nam bo po videnem in slišanem dal več kot smo si kdajkoli pred tem upali sanjati. Naslov združuje v sebi toliko majhnih dobrot, da jih je v tem članku praktično nemogoče in nesmisel naštevati. Se pa lahko veselimo, saj je špil na smejnu E3 v LA-ju izgledala dokaj dokončan (avtorji prikazovali kar nekaj povsem igrabilnih stopenj), tako, da bo bržda špil resnično izšel ob napovedanem jesenskem času (proti koncu jeseni je bolj verjetno). Če pa bo le sreča imela mlade, se po obljubah fantov iz Creative Assemblyja sodeč, lahko nadejamo dema še ta mesec. Juhu!

jesen / 2004

... konec!
Vse pravice pridržane (c) Planet Iger