... igrovje!... v pripravi!... v pripravi!
Planet Iger ... oglas!

... vroce!Driv3r recenzija ... vroce!Rome: Total War napoved ... vroce!Spider-Man 2 recenzija

... igrovje!

Novice

Napovedi

Recenzije

Datoteke

... igrovje!

Ekipa

Kaslc

... povezave!
... izmenjava!

Rač. Novice
Slo-Tech
3delavnica.com
SloGameDev.net
Konzole-Slovenija
Discharged
PCFormat
Pikslar.com
Foto-Arena.net
DaveAbadonware
Games386.com
Bandrej.com
Php-si.com
OKTAeder.com

... napovedi!
SIN Episodes: Emergence

SIN Episodes: Emergence

Razvoj: Ritual Entertainment
Založnik: Valve (STEAM)
Žanr: akcija
Spletka: www.sinepisodes.com

Na ponedeljek 16.01.2006 modruje Scremer

SIN!? Nikdar slišal? Pa vendar si slišal, le tvoje oči in misli so uhajale drugemu v objem. Pisalo se je namreč leto 1998. in ako dobro napneš, pa vendar ne pretegneš, tiste tvorbe v glavi, ki jo nekateri imenujejo možgani, se boš spomnil streljanke Half-Life. In kaj ima to veze z SINom. Taistega leta ko je stric Gabe Newell izpljunil prvo polovičko življenja, je izpod rok skupinice Ritual na svet prijokala tudi streljačina SIN. Izredno zanimiv špil, ki se je že tisti čas lahko pohvalil s precej interaktivno okolico, z manjšim naborom vozljivih vozil in predvsem do neke mere nelinearnim potekom igranja (poudarek je na do neke mere). Ampak večina je naslov spregledala, saj se je med tem časom intenzivno kurbala z Gabovim izdelkom (ah zlati časi), čas pa je tekel. Kasneje so Ritualovci še doživljali neke krče z uradnim dodatkom, vendar se serija ni nadaljevala, bojda zaradi prevelikega vtikanja kravatarjev v samo vsebino. Kljub nezanimanju rulje pa so fantje inu dekleta preživeli vse do današnjih dni ko bomo kmalu doživeli prvo pravo nadaljevanje SINa.

Klikni za povečavo!Največja ironija je, da so za to, da so se priprave na nadaljevanje pričele, krivi ravno tisti ljudje, ki so 98-ega leta zasenčili igro. Ventilčki so potrkali na vrata Rituala in jim ponudili Source ter Steam za gradnjo in razpečevanje izdelka. Bilo je dovolj, dogovor je padel in priprave na povratek serije pregrehe se je pričel vkup dajati. So se pa koncepta lotili dokaj nenavadno. Prvič v zgodovini bomo v tem poslu deležni "nadaljevanjk" in to v pravem pomenu besede. Vsakih nekaj mesecev se bo na Pari pojavila okoli tri do šesturna epizoda, ki bo potencialnega kupca koštala okoli dvajsetih zelencev in od tod zadevo imenujemo SIN Episodes.

Klikni za povečavo!Štorija se bo pisala od tam kjer se je prva izpela. Dama z imenom Elexis Sinclaire, prepoznali jo bomo po tesnem usnju, je ušla roki pravice. Problem je ker v leder odeta znanstvenica v svoji betici nima najbolje popredalčkane vsebine, povrhu vsega pa goji poseben fetiš do bioloških poizkusov na ljudeh. Mi, kot Džoni Rezilo (John Blade), heroj in vodja grupe za posebne naloge, kanimo babnico zaustaviti za vedno. A žal stvari ne bodo tako lahke kot se zdi saj se je Sinclairova dobro vsidrala na čelu hude (zlobne zlobne) korporacije, kjer nemoteno uresničuje svojo bolano vizijo prenove človeštva. Tako bomo imeli med preprečevanje širjenja norih krav, ptičje ter prašičje gripe in podobnih bioloških nečednosti, možnost koristili mnoge pokalice, lepo število vozilc (baje bo mogoče presedanje in pokanje med vožnjo) in kompanjone. Ritual je še posebej ponosen na umetno pamet kolegov in nasprotnikov saj naj bi le-ti bili sposobni izvesti nemalo karafek. Soborci bodo recimo dejavno pomagali pri reševanju zagonetk in kazali srednji prst čim ugledajo sovraga, dočim sovražnik svojih ranjenih tovarišev ne bo puščal na bojišču.

Klikni za povečavo!Skratka, SIN nadaljuje svojo zapuščino in v njej nikakor ne kani pozabiti v prvem delu zakoličenih vrlin. Visoka interaktivnost (destruktabilnost) okolja, vozilca, ki jih je moč popeljati na testno vožnjo in pa nelinearnost. In kar se nelinearnosti tiče, se nam obeta bombonček brez primere, saj bodo snovalci s pomočjo Steama skrbeli za nepredvidljivo. Grupa bo preko pare spremljali odzive in želje rulje in na podlagi le-teh poskrbela za nadaljevanje, ki bo odraz večine. Kdaj? Z malo sreče še ta mesec, sicer pa uradno velja da v prvi četrtini letošnjega leta.

začetek 2006

... konec!
Vse pravice pridržane (c) Planet Iger