|
Ta
zgodba se je začela davnega leta 1979, ko je nekega
brezciljnega filmskega režiserja (Scott Ridley)
ob večernem sprehodu v naravi (natančneje: globoko
v gozdu) tako hudo prestrašila veverica, da je
v paničnem tekanju v krogu podrl dvajset kubikov
lesa (jih tudi razrezal in iz njih napravil deske).
Ravno takrat pa je tam mimo prišla skupina drvarjev
in ti so mislili, da je na črno podiral drevesa.
Skočili so na njega in ga prebunkali, da je izgledal
kot Silvester Stalone v filmu Rocky po koncu zadnjega
dvoboja. Ko je ta režiser okreval in je prišel
domov, ni mogel več spati, ker se je bal, da se
bo zgodba ponovila, zato se je odločil, da bo
ta strah premagal. Začel je takoj naslednji dan
in še isto leto je na filmska platna prišel prvi
del serije OSMEGA POTNIKA (Alien-zf. grozljivka).
Po vsakem posnetem filmu (obstajajo štirje deli)
se je počutil bolje (verjetno zato ker so bili
filmi velike uspešnice in je veliko zaslužil).
Sedaj je ta režiser ozdravljen strahu (za to se
zahvaljuje pokojni veverici, ki je umrla ob paničnem
podiranju dreves, in hrabrim drvarjem) ravno tako
pa mu je zmanjkalo idej kako ljudi še naprej zabavati
z dobrimi izdelki. Verjetno tudi zato, ker je
Scott Ridley že stari čičo brez las in verjetno
sploh ne ve, da obstajajo danes tudi tako imenovani
računalniki. To pa so izkoristili ljudje iz skupine
Rebellion, ki so že nekaj let nazaj ustvarili
računalniško igro imenovano ALIENS VS. PREDATOR
(združili junake iz filmov Osmi potnik in Predator).
Igra je bila zelo dobro zamišljena a z veliko
hrošči, zaradi katerih ni nikoli postala velik
hit. Ta igra je znala zelo dobro pognati strah
v kosti (nikoli nisi vedel od kje bo začelo padati)
a je bila pretežka, saj te je alien na najlažji
težavnostni stopnji lahko ubil z dvema udarcema
(če si bil marinec). Da ne govorimo če si se postavil
v vlogo alien (nisem mogel obrniti 1. stopnje).
Drugače pa so bila orožja super (alien je en revež)
in izgledalo je kar v redu.
Sedaj
pa se piše leto 2002 in bil je že čas, da se nekdo
zavzame in naredi izboljšano nadaljevanje AvsP.
Ta nekdo je razvojna skupina Monolith (avtorji
igre No One Lives ForEver) in mislim, da jim je
uspelo izboljšati izvirnik na vseh frontah. Ohranili
so dobre lastnosti prvega dela in izboljšali vse
drugo. Zgodba se ujema z vsemi tremi liki (Alien,
Marinec in Predator), vse se dogaja na istem planetu,
na istem območju kjer se srečujemo z istimi liki.
Seveda se konča vsaka v korist svoje vrste začne
pa se nekako takole:
Nekje v daljnem letu 2152
se ljudje odločijo, da bodo kolonizirali planet
po imenu LV-1202. Tam zgradijo svojo postojanko.
Čez nekaj časa pa na površju odkrijejo neko vesoljsko
ladjo, ki ni človeškega izvora. Seveda ljudje
mislijo, da ni nič bolj pametnega od njih in gredo
na to ladijo kjer najdejo nakaj podobnega kurjemu
jajcu. To nesejo nazaj v postojanko, ne vedo pa,
da je to zarodek nove vrste, ki je zelo agresivna
in krvoločna. To odkrijejo šele ko začenjajo izginjati
vojaške in znanstvene skupine na terenu. Takrat
poostrijo varnost (prepozno-hvalabogu, imamo vsaj
dobro igro he he) in začnejo se problemi. Da so
zadeve še bolj slastne ravno takrat pride na planet
še ena vesoljska ladja, ki ima na krovu Predatorje
željne lova. Sedaj pa se začne merjenje moči (juhu).
Kot
sem že omenil je v igri možno izbirati med tremi
vrstami in sicer med Marincem, Alienom in Predatorjem.
Pa začnimo lepo po vrsti kot so hiše v Trsti (bedna
primerjava ampak bo). Ko boste izbrali kampanjo
z marincem, vas bodo v začetnem filmu vrgli iz
postelje (prokleti nadrejeni) in poslali na ta
planet kot izvidnico, da izveste zakaj se kolonija
na tem planetu noče oglasit. Seveda napoti navzdol
se vam pokvari ladja in takoj dobite priložnost
ostati za nekaj časa na sovražnem planetu. Vaše
ime bo FROSTY, ker ponavadi vse opravite vi (med
vsemi marinci se vedno javite za težke naloge
medtem ko se drugi skrivajo v tankih), morate
pri tem ostati ledeno hladni. Povečini si pomagate
z arzenalom, ki ga nosite v stranskem hlačnem
žepu. Arzenal vsebuje vse od noža do bazooke,
najbolj standardno orožje pa je "pulse rifle".
Novosti od izvirnika so pištola, šibrovka in metalec
granat. Srečamo se še s snajperko a to čisto na
koncu kampanje in je sploh ne uprabljamo. Seveda
so še druge novosti kot so varilni aparat in hekerska
naprava (zelo uporabno) ter noge, ki jih uporabljamo
za tek (velikokrat boste morali bežati). Alieni
hitro podležejo svincu, predatorja pa napadite
z najtežjim orožjem ki ga premorete. Kampanja
z alienom pa se začne po zelo dobro zamišljeni
ideji. Začnete v neki tovorni ladiji, kamor so
vas pretihotapili neki znanstveniki, da bi vas
poslali na zemljo (teroristi nam ne dajo miru
niti v znanstveni fantastiki) in sicer kot "facehugerja"(to
je tista stvar podobna pajku, ki se prilepi na
obraz). V prvi stopnji si morate najti žrtev v
katero se boste vselili. Ko to opravite, se boste
razvili v "chesbreakerja"(kači podobo
spako). V tej fazi se boste morali preglodati
čez človekov prsni koš in potlej najti majhne
sesalce, da se boste razvili v "drona"(velika
črna cool pošastka). Tu se začne zabavni del.
Kot alien nimate veliko orožja (kremplji, rep
in smrtonostni zadah). Zdravite se tako, da žrtve
(mrtve ali žive) amputirate od vrata
navzgor (precej krut način). Imate pa še nekaj
orožij in sicer plezanje po zidu, oči s katerimi
vidite ponoči, desetmeterski skok (zakaj dela
probleme ljudem, ko pa bi lahko za Slovenijo treniral
skok v daljino - Cankarja bi pa že nažgal) in
skrivanje v temi (morda je tudi videz nekakšno
orožje). Za razliko od prvega dela vas tu veliko
težje ubijejo. Vi ne bi smeli imeti problemo z
ljudmi s predatorjem pa, hja, če je dost sreče.
Kampanja s predatorjem pa
je nekakšna dobra južina, ki jo z lahkoto pospravite.
Začne se s prihodom na planet, kjer se nato odpravite
na lov za trofejami. Najprej opravite prvo misijo,
kjer zbirate človeške lobanje (hvala bogu za napravo,
ki pomanjša če ne bi morali imeti zraven še nekaj
konjev, ki bi to nosili). Potlej pa se zgodba
zaplete, ko vam zahrbtni ljudje ugrabijo kolega.
Odločite se da jih rešite in se maščujete ljudem
(primarni načrt: z zobmi podreti vse kar so ljudje
postavili). Pri tem boste uporabljali kar precej
orožij (tujih ne morete pobirati - ni v skladu
s pravili) in sicer zapestna rezila, kopje (novo),
mrežo (novo), disk, puško s puščicami, nevidnost
in ramenski top. Tu so prisotni še visok skok
(če je le prevroče lahko skočite na kakšno polico,
kjer si povrnete moči), različni načini videnja
in prenosni generator s katerim si lahko povrnete
elektriko (potrebujete jo za zdravljenje in za
nekatere puške). Torej s predatorjem ste tank
na dveh nogah, ki se lahko sam pozdravi. Tako
z marinci (za njih ste nevidni) kot tudi z alieni
ne bi smeli imeti problemov.
Monolithovci
so se odločili, da bodo uporabili grafični pogon
LithTech, ki bo vašo matično ploščo in procesor
kar dodobra porekreiral. A ni panike, saj lahko
v igri spremenite prav vse podrobnosti, ki so
v špilu možni. A zares dobro izgleda šele z vsemi
podrobnostmi. Zelo dopadljivo je tudi to, da med
kampanjami srečaš tudi svoje kolege (v boju verjetno
umrejo) in se potem skupaj borite proti sovragom.
Seveda tudi tokrat niso pozabili na večnačinsko
nabijanje. Obstaja šest načinov igranja in sicer
deathmatch, moštveni deathmatch, hunt (eni igralci
so lovci drugi plen, če plen ubije lovca zamenjata
vlogi), survivor (poskušajte preživeti čim dlje),
overrun (eni napadajo drugi branijo postojanko)
in evac kjer rešujete talce. Izbirate lahko med
vsemi možnimi liki od marinca (obstajajo različne
sorte), predatorja (različno oboroženim) in aliena
(ter aliena v različnih stopnjah razvoja).
Igra je ohranila strahoto
tišine prvega dela, ki igro naredi zares dobro.
Zvoke, ki jih slišite v temi združite z vašo domišljijo
in takoj dobite rezultate. Srce hitrej utripa,
bolj ste pazljivi, potem pa bumm, phhhphhp (predstavlja
oglašanje alienov) in ratatata iz vaše cevi.....
Torej ste prepričani, da ste dovolj močni, da
to pretrpite (ne priporočamo srčnim bolnikom)?
|