Še
vedno igrate Grand Prix 3? Ali pa mogoče novejši F1 2001? Ste mogoče zasvojeni s
Superbikes 2001?... Če ste vsaj na eno vprašanje odgovorili z velikim "DA",
potem domnevam, da ste zasvojeni s hitrostjo. Brez skrbi, saj vas razumem. Občutek je
namreč, zares super, ko ti za vrat diha "Mihec Šumaher", do konca dirke pa
imaš samo še nekaj krogov. Na tej stopnji, ti začne naraščati andrenalin, roke
postanejo potne, srce začne kazati znake življenja in rit se nikakor ne more obdržati
na miru. Zavedate se namreč, da je lahko vsaka napaka usodna in spet boste morali gledati
"Šumija", kako se slini po stopnički s številko ena.
Ste se našli v zgornjem opisu? KAJ!#"/!?)"# Kako to
mislite, da vi niste takšni?... khm... Razlage so lahko sledeče; igrate na najlažji
težavnostni stopnji (zehhh...), ste preveč dobri na najtežji težavnostni stopnji (ja
pa kaj še) ali pa dirkanja sploh ne marate in vam niti slučajno ne pride na pamet, da bi
si kupili igro, kjer se boste vozili v krogih. No, če drži zadnje potem, sploh ne vem
zakaj še berete ta opis, kar prekinite na tem mestu... še vedno berete... ehhh... naj
vam bo. A opozarjam vas, da so hitrosti v tej igri še enkrat večje od tistih, ki jih
dosežemo v bolidih imenovanih Formula ali katerem koli do sedaj poznanem bencinskem
športu. Privežite "gate" in zajemite sapo....
Pa
začnimi pri zgodbi. Kot je navada pri igrah takšnega kalibra, zgodba ni nevem kaj, še
manj pa je možnosti, da bi se le-ta odvijala med samo igro. A neka osnova vseeno mora
biti. Torej Ballistics datira v prihodnost in sicer v konec enaindvajsetega stoletja
oziroma, še natančneje v leto 2090. Razvijalci igre so mnenja, da bomo zemljani do tega
leta dosegli svetovni mir, vojne se bodo omenjale samo še v zgodovinskih knjigah,
prebivalcem zemlje pa se bo vsesplošno dobro godilo. A prišla bo nova "kuga",
ki jo danes imenujemo dolgčas in zato bodo iskali zabavo na vseh možnih področjih, ki
bo kar se le da ekstremna in privlačna za gledalce. Kot kaže, prastaro dirkanje s
pollitrskimi motorji in bolidi formule ene odpade, čas je namreč za raketne, pulzne in
razno razne pogone. In Ballistics je igra, ki vam predstavlja zabavo prihodnosti, dirkanje
z motocikli, ki jih še ni (in bodo... he he).
Svojo leno računalniško rit bomo v virtualnem svetu posedli na
motor prihodnosti, ki ga žene raketni pogon, po vrhu vsega pa še lebdi nekaj centimetrov
nad tlemi. Khmm, a mogoče slišim negodovanje tam zadaj?! Pravite, da je to dolgočasno
in že videno? Priznam, res smo že videli podobne stvore narejene iz programerske kode,
ki so se lotevali podobne tematike in do sedaj nobena ni zadovoljila potreb igračarske
srenje. Pa bo Ballistics drugačen? Tudi sam nisem bil pretirano optimističen ko sem
spravljal vsebino ploščka na računalnik, a glej ga vragca, ki me je presenetil. Ja prav
ste prebrali, zadeva me je presenetila, a ne še navdušila. Gremo torej sicirat!
Ko se
je zadevica prvič zagnala pred mojimi očmi so le-te doživele orgazem, saj Ballistics
izgleda zares impresivno lepo. Grafično je igra dodelana, pravzaprav kar preveč
dodelana, saj bo od vaše grafične kartice zahtevala vse zmogljivosti, ki jih je ta
sposobna stisniti iz sebe. Starejši računalniki s slabšim karticami bodo že ob pogledu
na škatlo začeli kašljati, ko pa boste igro pognali, bo vse skupaj podobno ogledu
diapozitiv s staro babico, ki mora vsaki dve minute na "stran", vsakih pet minut
pa ji za "kavč" pade proteza in seveda, pri iskanju ji morate pomagati. Mirne
duše, lahko za igranje igre priporočim čim bolj podivjano konfiguracijo vašega
računala, ali pa vsaj kak procesor s taktom 800Mhz in "grafikuljo" Geforce 2 MX
400 z 32MB spomina. Če ste se kljub slabemu računalniku odločili poganjati to igro pa
se nikar ne pritožujte, da se neprestano zatika, rajši se ugriznite v prst, čakanje na
urgenci bo manj naporno. Pri vsej tej nabildani grafiki je najbolj zanimivo to, da se
švedski razvijalec Grin, težav z zahtevno grafiko zelo dobro zaveda, sami odkrito
priznavajo, da je njihova igra požrešna in da nemeravajo v prihodnosti izdelati še
množico iger, ki bo izkoriščala zmogljivosti najnovejše strojne opreme.
Omenimo še ime grafičnega pogona, ki se nahaja v igri in je pravzaprav zelo zanimivo...
Kaj ko bi to postavil za nagradno vprašanje? Ja, za nagrado pa dobite... emm... ODGOVOR!
No povejte! Bravo, vendar je vaš odgovor napačen, kljub temu pa je padla odločitev, da
lahko nagrado prejmete vsi. Torej nagrada... Diesel Engine! Povem vam, da ta "dizel
ornk zažiga".
Samo dirkanje poteka znotraj različnih tunelov oz. cevi, ki so
prilagojene ekstremnim hitrostim, te cevi pa so postavljene v raznolika okolja, od narave
pa vse do urbanih okolij. Zadeva je lepa in zanimava in mogoče celo malce izboljša
občutek pri igranju, a dejstvo, da dosegate hitrosti enega macha, vso to lepoto stopi v
eno samo spackano sliko. Verjemite mi, da pri takšnih hitrostih ne boste ravno imeli
časa uživati v razgledu.
Občutek
imam, da se vas večina že zmrduje nad konceptom igranja, sama vožnja po ceveh ni nič
takšnega, saj še zavijati ni potrebno! A se motite, pa še kako boste morali natrenirati
svoje vidne živce in gibalne ude. Refleksi bodo morali biti ekstremno hitri, sa je
izogibanje oviram na progi preklemano težko opravilo in če spustite pedalo za plin, ne
boste nikoli srečali stopničk za zmagovalce. V primeru, da ovire zadanete, boste
izgubili dragocene sekunde in velikokrat tudi življenje (prevelikokrat), poleg tega pa se
vaš motor neprestano segreva in ob trku se le-ta še enkrat bolj segreje. Vaše vozilce
boste lahko zato hladili na posebnih točka v ceveh, ki so dobro označena, pravzaprav
boste motor morali neprestano ohlajevati in velikokrat bo potrebno zapeljati čez ta
polja. Na srečo vam hladilna mesta ne vzamejo hitrosti in ko enkrat veste kje vse se
nahajajo, si jih je dobro zapomniti, tako, da ne bi izgubljali časa z iskanjem.
Poleg tega boste lahko motor iz tekme v tekmo, nadgrajevali, mu
dodajali nove in nove hladilne sisteme, pa bolj aerodinamične lupine, hitrejše in še
močnejše raketne pogone, razno razne pospeševalnike in celo motorist bo lahko doživel
genetske izboljšave. Ja res je, motoristu bomo lahko priskrbeli pljuča polnjena z gelom,
različne vsadke iz titana in zanimive spodbujevalnike refleksov. S temi
"nadgraditvami" bo (boste) vaš voznik lažje preživljal nečloveške napore
pri pospeških, ki vam v telo zabrišejo nenormalne sile. Posledica teh nadgraditev pa
bodo boljši časi in to je najpomembnejše.
Dejstvo je, da brez "friziranja" motorja ne boste uspeli.
Mogoče vam uspe zmagati na prvih nekaj tekmah a kmalu bodo postale stopničke, kaj šele
prvo mesto, nedosegljive. Če pa ni zmag, potem tudi denarja ni in brez denarja ni
nadgraditev, brez nadgraditev pa ni zmag in čarobni krog se nadaljuje v tej smeri.
Prekinete ga lahko le če smotrno investirate v motor in voznika, saj celo z noro
napihnjenim motorjem ne boste brez težav osvojili prvenstva. Zmagati je težko ko sam
hudič.
Sedaj
pa poglejmo še večigralski način ali vsem bolj domač (v domačem jeziku) multiplayer
način igranja. Kot vsaka spodobna igra, tudi Ballistics ponuja večigralski način. Lahko
se odločite za igranje posamezne dirke ali pa se odpravite osvojit kar celo prvenstvo,
če vam seveda uspe. Možen je tudi boj eden na enega oziroma skupinski boj proti
nasprotniku, če se seveda razumete tako dobro s prijatelji. Ballistics ponuja kar nekaj
možnosti igranja večih ljudi, a priznati moram, da zadeve nisem mogel preizkusiti v
delovanju tako, da težko rečem ali ta način igranja ponuja pričakovano zabavo ali ne.
Torej konec. Ballistics je zanimiva igra in kljub temu, da si je
izbrala šport prihodnosti s pošastnimi hitrostmi ter nenavadnimi vozili, ji dokaj dobro
uspeva pritegniti igralca. Pogoj za užitek je, da posedujete zares dober računalnik in
veliko merico potrpežljivosti, saj sa vam bo igra v začetku zdeka dolgočasna, a
vztrajnost bo poplačana z nenavadno privlačnostjo, ki vas bo vlekla naprej. Zameriti ji
gre samo kruto grafiko, ki ji po mojem mnenju odbije velik del od ocene, poleg tega pa ni
ravno igra za vse ljudi, je pa daleč najboljša v svoji branži! |