|
Realnočasovne strategije imajo
poleg prvoosebnih strelskih iger zelo močno tradicijo,
katere tiste prave osnove vojaških strategij je
postavil prav prvotni Command & Conquer iz
leta 1995. Kasnejši naslovi iz serije Poveljuj
in zmagaj; kot so Red Alert, Tiberian Sun in Red
Alert 2 so poleg Warcrafta postavljali vedno višje
temelje strategij, ki so skozi leta postale eden
najbolj priljubljenih žanrov. Tak načrt ima tudi
najnovejši del, ki sliši na ime General, kateri
pa ni nastal pri Westwoodovcih (kot ostali iz
serije) ampak so ga razvili pri novo pečeni razvojni
grupi Ea Pacific. Generali so se v vseh napovedih
in lestvicah pričakovanosti valjali dolgo časa
po vrhu, in se dobesedno topili od sladkih besed,
zato smo jih nestrpno pričakovali tudi mi. Planet
Iger vam razkriva vse kar morate vedeti pred nakupom
te odlične igre.
Razvijalci
in založnik so se odločili za prikaz modernega
vojskovanja, ko so za Command & Conquer: Generals
izbrali v zadnjih mesecih zelo aktivno in zanimivo
temo. Dogajanje lahko povežemo z današnjim svetom,
ko se med sabo dajejo Američani (Bush), Iračani
(Husein), tu pa je tudi zloglasni Bin Laden. Nekaterim
je to super stvar, spet drugi pa se pritožujejo
nad rasnim in ne vem kakšnim še zatiranjem. Karkoli
že, to so računalniške igrice in važno je, da
se mi igralci le teh zabavamo kar se le da. Torej
v Generalih imamo na izbiro tri strani, in sicer
Američane (USA), Kitajce (China) in teroristično
skupino GLA (Global Liberation Army), ki seveda
povzročajo največ pizdarij. Vsi so po svoje močni
in zanimivi, vendar kaj kmalu dobite občutek da
vsa tista tehnologija Američanov prevaga tehtnico
moči na njihovo stran. Na začetku imate prosto
pot pri izbiri kampanje s kom se boste podali
v boj. Priporočam vam Kitajsko, katere kampanje
je verjetno najlažja, na koncu pa se zapodite
v boj še v vlogi Amerikancev, ki so malenkost
težji, vendar mislim da ne bi smeli imeti težav,
saj bo igra za večino dokaj lahka. Slabo ni tudi,
če vržete oko in roko na miško še v trening misiji,
kjer se naučite dragocenih osnov grajenja in vojskovanja.
Sam mogoče pri tem najbolj pogrešam zgodbo, ki
ni postavljena preveč v ospredju, vendar je glavno
le, da se masovno uničuje kar leze in gre. Vsako
od treh kampanj sestavlja 7 misij, torej vse skupaj
21, kar pa se na koncu izkaže kot za odločno prekratko.
Še dobro da nam je Bog podaril večigralski način.
Seveda
je več različnih kampanj v strategijah pomemben
dejavnik, saj s tem na nek način dobimo celo več
manjših iger v eni. Isto je v C&C: Generals,
kjer imajo Američani, Kitajci in GLA raznovrstne
enote, orožja, zgradbe in načine pristopa k igranju.
Američani imajo denarja kot solate, zato vse svoje
adute stavijo na visoko tehnologijo, Kitajci se
osredotočajo na številčnost in na moč kopenskih
vozil, GLA pa kot se za teroriste to spodobi,
temeljijo na ukanah in zasedah. Prav že omenjeni
denar je tudi v Generalih sveta vladar in predstavlja
osnovo za nadaljnji razvoj. Vse strani na svoje
načine nabirajo keš; na primer osnovna je črpanje
denarja iz neke vrste skladišča, kjer pri Američanih
za to skrbi helikopter, pri Kitajcih kamion, teroristi
pa so bolj fizikalci in to delajo kar sami delavci.
Vsi imajo tudi še druge možnosti, ki kaj kmalu
postanejo strateško zelo pomembne, na primer Kitajski
hekerji, ki to počnejo s transferji prek neta,
GLA ima takoimenovani »črni trg«, kjer potekajo
nezakoniti posli in s tem lep dobiček, Američani
pa so deležni kar home deliverija, ko jim denar
pripeljejo na dom. Pametno je tudi, da se zagrebete
za naftna črpališča, katera so neke vrste nevtralni
viri denarja.
Ko
je enkrat denarja kot pečka, pa je čas, da se
začne graditi vojsko. Pri vseh treh kampanjah
jih imate na izbiro veliko. Na voljo so pehotne
enote (Američani imajo seveda marince in komandose),
razni oklepni tanki in druga štirikolesna šara
(Kitajski tanki bruhajo ogenj, teroristični pa
neko kemično snov), novost pri C&C seriji
pa so zračne enote, še posebej Ameriški Comanche
je strah in trepet, saj ducat njih predstavlja
že zelo močno vojsko. Vse enote v vseh misijah
seveda niso na voljo, in se skozi igro postopoma
dodajajo in dograjujejo, kar nas le še bolj vleče
naprej. V generalih, kot še nikoli doslej v strategijah
te vrste, pomembno vlogo igrajo tudi zgradbe,
ki pripomorejo pri pomembnih odločitvah za končno
zmago. S svojimi vojaki zavzamete civilno stavbo
in postavite zasedo, ali pa jih s pomočjo helikopterja
prepeljete v sovražnikovo bazo in jih spustite
v hiše, ter jih tako zajamete.
Še
en sladkorček v igri je poviševanje svojih enot,
ko z uspešnimi bitkami dobite medalje časti za
svoje vojake, pilote in vozila. Čimveč zvezdic
oz. medalj imate več nadgradenj boste lahko izvršili.
Lahko boste aktivirali bombne napade, topništvo,
različno število padalcev, radar, nove kopenske
bojne enote in še kaj zanimivega se bo našlo.
Izkušene pilote z medaljami lahko posedete v vozila
in jih na ta način lahko popravite, ko se med
bojem poškodujejo. Najbolj impresivna stvar pri
vsem tem je zagotovo super orožje, ki ga ima vsaka
stran v igri. Američani imajo laserski žarek prek
satelita, ki ga lahko usmerite na sovražne enote,
ter jih na ta način kar dobro zmasakirate. Nič
manj učinkovita ni tudi kitajska atomska bomba
ali rakete SCUD s smrtonosnim plinom v lasti teroristov.
Command & Conquer: Generals
je končno tista igra za katero res lahko rečemo,
da je prava 3D realnočasovna strategija (možno
je približevati, oddaljevati in vrteti kamero),
saj jo poganja povsem nov in prelep grafični srček
SAGE. Prelepo 3D okolje, visoka stopnja podrobnosti
na enotah in zgradbah, ter še lepši posebni učinki.
Ogromne eksplozije, dim in ogenj, ki se nato dvigata
sta narejena res fantastično dobro. Res, kar se
grafične podobe tiče, kapo dol programerjem. Sedaj
so kratke vmesne sekvence med stopnjami narejene
kar s samim pogonom igre, kar je po eni strani
dobro, po drugi pa slabše, če se spomnite pravih
filmčkov z resničnimi igralci pri Red Alert 2,
ki so nas pitali z raznimi podatki. Naj se vam
ne povesi obraz ob pogledu na priporočene strojne
zahteve, saj je igra dokaj požrešna in upam da
si lastite res močan namizni mlinček, vendar pa
je grafika tako dobra, da boste tudi ob zmanjšanju
podrobnosti čutili mravljince po celem telesu.
Kaj
pa slabosti, pravite? Že omenjena prekratkost
misij, še malo večja napaka pa je umetna pamet
vaših in sovražnih enot. Na trenutke vam bodo
jemale potrpljenje vaše enote, ko se včasih ne
odzovejo z napadom na sovražnika, ko on pride
nad njih, ampak jih morate označiti in jim ukazati
napad na njih. Podobno gre včasih v vašo korist,
ko sovragi stojijo kot lipovi bogovi in ne porajtajo
da jih obstreljujete. Na srečo je tu fenomenalen
večigralski način in seveda vedno zanimiv spopad
z živimi nasprotniki, kjer boste prišli do izraza
pravi strategi v zvrsti. Lahko se odločite iti
sami na vse, ali pa se zmenite za nekakšen moštveni
spopad 2 na 2 ali več, vendar močno upam da si
v tem primeru lastite Adsl ali kabel, drugače
ne bo igralno.
Torej v celoti gledano smo
dobili res dobro strategijo z nekaj izjemnimi
novimi stvarmi ter zabavnim bojevanjem tako v
solo kot v multi načinu. Nekaj napak, ampak nič
ne de, igro si kakopak omislite, tudi če vam strategije
le malo dišijo, saj se bo potem vaš vsakdanjik
vsaj za nekaj dni močno spremenil.
|