|
Komu ni bila pri pouku zgodovine
najljubša tema iz 2. svetovne vojne??... Se mi
je zdelo da je bila vsem všeč. Želite Hitlerju
in ostalim Nacijem ter Fašistom zbrcati riti?
No sedaj vam je to omogočeno na še zabavnejši
način kot prej. Najprej nas je na bojna polja
iz 2. svetovne vojne popeljal Commandos: Behind
enemy line, nato mu je sledil še precej težji
dodatek, sedaj pa je k nam prišlo tisto pravo,
kar smo si želeli že dolgo časa. Komandosi so
doživeli kar precej sprememb, liki sicer ostajajo
isti, vendar so tokrat precej bolje opremljeni
in poslani, lahko bi rekli, na "misijo nemogoče".
Commandos
2 so obdržali tisto preizkušeno jedro in igralnost,
vendar so sedaj grafično postali pravi cukrček.
Avtorji so dodali precej novih spretnosti likom
ter kot smo že omenili dodatno opremo. Vaš najboljši
prijatelj naj bo hitrost, prikritost in potrpežljivost,
drugače je na misijah nemogoče uspeti. Misije
so izjemno dolge, velike in seveda taktično ter
grafično dovršene do potankosti. Lahkih misij
ni več, tudi prvi dve misiji, ki naj bi vam služili
kot trening zahtevata od vas veliko mero zbranosti
in taktičnega razmišljanja. Igra ima 10 glavnih
misij, vendar ne misliti da je to malo, saj imajo
vse misije še različne podmisije, tako imate skupaj
preko 20 misij. Tokrat se naloge odvijajo skoraj
po celem svetu, od Evrope do vzhodne Azije, Indije
in severne Afrike. Razvijalci so do potankosti
natančno narisali vsako drevo, vozilo ali hišo,
da sploh ne omenjamo animacij in gibe, tako nasprotnikov
kot komandosov, ki pridejo do izraza med tekom
ali plavanjem. V igri je velik poudarek na tihosti
in prikritosti, saj vas lahko Nemci kaj hitro
zaslišijo ko tečete, plavate, ali pa ko "knockoutirate"
sovražnika. Koliko hrupa povzročate, vam prikazuje
valovanje slike okoli mesta od koder prihaja hrup.
To funkcijo lahko sicer izklopite, vendar se velikokrat
izkaže za zelo učinkovito.
Napredek
opazimo tudi pri kameri, ki vam sedaj omogoča
pogled iz štirih strani. Kamero lahko poljubno
vrtite na različne strani. To vam pride še posebej
prav, če so vrata od stavbe v katero hočete vstopiti
na drugi strani in se ne vidijo, zato obrnete
kamero, in "voila" že lahko vstopite.
Vsi komandosi lahko vstopijo v praktično vse objekte
v igri; od podmornice, velikih stavb, do majhnih
šotorov. V zgradbi lahko prav tako rotirate kamero,
kar pride v nekaterih primerih še hudičevo prav.
Dober priboljšek je tudi streljanje skozi okno.
Lahko pa skozi njega pridete tudi v in iz stavbe.
Pri nekaterih vratih lahko celo pokukate skozi
ključavnico in se tako prepričate ali se kdo nahaja
pred vrati. Liki, ki so boljši telovadci, lahko
plezajo po drogu in po električnih žicah, prav
tako pa tudi po kakšnem zidu.
Na
razpolago imate vse like iz prvega dela, dodani
pa so še pes Whiskey, tat Lupin, v nekaterih misijah
pa vam pomagajo tudi razni zavezniki. Avtorji
so tudi odpravili precej nadležno napako iz izvirnika;
sedaj lahko vsak komandos počne skorajda vse stvari.
V enki je lahko le Zelena beretka nosil trupla,
sedaj lahko skrivajo trupla skorajda vsi, razen
tatu in ženske. Navadna vozila, kot so avtomobili,
lahko vozi vsak med tem ko tank obvladuje le Driver,
ki je specialist za vozila (zanimivo prevozno
sredstvo so tudi indijski sloni). Prav tako lahko
plavajo vsi člani ekipe Commandos in ne samo Potapljač
kot je bilo v izvirniku. Vsak komandos ima nekaj
svojih posebnih značilnosti, opreme in znanja.
Tat se lahko plazi povsod, zna pa tudi odpirati
zaklenjena vrata brez ključa, Zelena Baretka je
tako popolni ubijalski stroj z nožem, ki lahko
sebe ali pa mrtveca zakoplje. Specialist za eksploziva
"Saper", lahko nastavlja razne tempirane
bombe, protitankovske mine, lahko pa tudi zelo
na hitro odstrani kakšno večjo skupino Nemcev
z zelo priročnimi granatami. Prav tako zelo uporabna
je tudi past, predvsem za tiho odstranjevanja
"mrčesa". Seveda ne smemo pozabiti na
edino žensko, ki s svojo šarmantnostjo zapelje
sovražne vojake, medtem pa mu Zelena Baretka zarine
ostro, 20 cm dolgo jeklo med rebra. Drugi načini
za odvračanje pozornosti stražarjem so tudi cigareti,
ki jih imajo Nemci zelo radi, ali steklenica vina,
ki ga vsak sovražnik z veseljem "pocuka",
in nato nekaj časa vidi dvojno, uporabite pa lahko
tudi lajež psa Whiskeya.
Poglejmo
si orožarno, ki jo uporablja vsak komandos. Vsak
lahko izbira med pestmi in navadno pištolo, nekateri
lahko celo uporabijo mitraljez, medtem ko je ostrostrelska
puška namenjena Snajperju in Natashi. Mojster
za eksploziva Saper, lahko naredi pravi pekel
še z nahrbtnim metalcem ognja, Driver pa bo kakšnemu
Nemcu podkuril z molotovkami. Verjetno se sprašujete
kakšno vlogo ima pes Whiskey, preprosto, prenašal
bo opremo med komandosi, lahko pa si opremo izmenjajo
kar neposredno med sabo. Ko ubijete sovražnika
mu lahko vzamete vso opremo, vključno z obleko,
ki pride prav Vohunu, da se vtihotapi med Nemce,
ne da bi bil opažen.
Če vam v misiji ubijejo enega od komandosov, še
ni konec kot je bilo to v prvem delu, sedaj lahko
nadaljujete, dokler ne izgubite zadnjega komandosa.
Pomembna stvar je tudi, da ne dovolite, da bi
Nemec videl truplo svojega kamerada, ker bo sprožil
alarm,rezultat pa bo še več Nacistov, ki pridrvijo
pridejo iz hiš. Za nekaj časa postanejo tudi precej
bolj natancni pri patruljiranju, kar vam bo zelo
zagrenilo misijo. Misij se lahko lotite na več
načinov, odvisno od vaše taktike in načina igranja,
zato vam priporočam da jo igrate večkrat.
Commandos
2 niso le neko bedno nadaljevanje enke, ampak
je resnično izvrstna igra, ki ponese strategije
še za stopničko višje. Nad igro sem bil tudi sam
navdušen, čeprav mi strategije niso ravno po godu.
Priznam, da se mi je že izvirnik prikupil, nadaljevanje
pa je tako odločni, da ga vseskozi igram z odprtimi
usti. Če boste začeli igrati Commandose 2, bodo
ti prvi in zadnji na vašem dnevnem redu, kljub
temu pa vendarle popazite nase in poskrbite, da
boste zaužili vsaj tri dnevne obroke hrane.
|