... igrovje!... v pripravi!... v pripravi!
Planet Iger ... oglas!

... vroce!Driv3r recenzija ... vroce!Rome: Total War napoved ... vroce!Spider-Man 2 recenzija

... igrovje!

Novice

Napovedi

Recenzije

Datoteke

... igrovje!

Ekipa

Kaslc

... povezave!
... izmenjava!

Rač. Novice
Slo-Tech
3delavnica.com
SloGameDev.net
Konzole-Slovenija
Discharged
PCFormat
Pikslar.com
Foto-Arena.net
DaveAbadonware
Games386.com
Bandrej.com
Php-si.com
OKTAeder.com

... na ogledu!
Impossible Creatures

Impossible Creatures

Razvoj: Relic Entertainment
Založnik: Microsoft
Žanr: strategija
Spletka: uradna spletka

Na četrtek 06.03.2003 modruje Scremer

Še vedno se dobro spominjam dne ko sem prvič ugledal naznanitev Neverjetnih Kreatur (tistega dne so se, kakopak, imenovale drugače). K požiranju informacij sem pristopil z vso previdnostjo, namreč obljubljali so strategijo z genetsko spremenjenimi živalmi. Mislim hej! Pa kaj se mislite še spomniti. No pa to sploh ni bil vrh ledene gore. Relic in Microsoft nista obljubila zgolj strategije s čudaškimi pripadniki "životinjskog carstva", marveč celo možnost igračkanja z geni. Vzemi tigra in mu dodaj smrtonosno orožje; velikanske rakove klešče! Hum?

Bil sem skeptik, a bil sem tudi na trnih. In sedaj končno zagledam pred seboj Impossible Creatures. In niso lagali. Impossible Creatures ima vse kar so obljubili. Tepežkanje v realnem času in igračkanje z genomi različnih vej živalstva. Tigri, levi, raki, ptice, netopirji, nosorogi, sloni, krokodili, žirafe,... Knjižnica DNA je bogato založena, vsak gen pa je moč križati z drugim. Dobimo lahko torej množico novih vrst, ali bolje, genetskih vojakov.

In bil je začetek...

Kot vsaka igra, tudi Impossible Creatures ne poiskuša osvojiti igračarskega trga brez zgodbe. Jo ima in ne bom rekel da je slaba, vsekakor pa ni edinstven primerek zapletanja inu napletanja. Namreč, ste postavljeni v kožo gospodiča Rexa Chanca, ki se podaja na klišejsko iskanje davno izgubljenega očeta. Ko poba malček brska po preteklosti spozna, da je moral biti oče vpleten v nekakšen skrivnostni projekt, kjer so se fantje in deklice igrali z geni. Cilj je bil ustvariti novo bitje z mešanjem različnih vzorcev DNA. In očitno jim je uspelo (itak), saj vas dotična bitja poizkušajo likvidirati med razkrivanjem strašne skrivnosti. A vi ste Rex (ime me spominja na psa :)) in z vami ni šale. Prve udarce odbijete v nadaljnem vohlanju pa spoznate, da se pravzaprav borite proti Uptonu Juliusu, noremu in predvsem zlobnemu znanstveniku, ki izkorišča mutirane živali kot vojsko. Je on morilec?

Boste videli. Vsekakor pa moramo najprej poskrbeti za Rexa. Upton ga neprestano napada, in na vas je da ga dokončno spravite iz obličja zemlje. Tako sledi neumorno zbiranje genomov različnih živali, katere Rex pridobiva s pomočjo pušketine in nato, v večernih urah, z eksperimentiranje v laboratoriju (creature chamber). Moram reči, da sem tukaj doživel prvo razočaranje. Ne vem zakaj sem namreč pričakoval možnost kombiniranja večih živalih, saj nam v igri ponudijo zgolj združevanje dveh bitij oz. njih genomov. No, ja, pa to niti ni tako hudo.

Ko smo enkrat v laboratoriju, kot ga imenujem sam, z dvema genomoma in ju združimo v novo bitje, nam igra ponudi devet kombinacij. Fora vsega je, da je izmed devetih kombinacij uporabna le ena. Ostale so, bolj ali manj, tam zaradi lepšega in ko enkrat odkrijete tisto pravo kombinacijo dveh bitij, bo vse ostalo eksperimentiranje odpadlo. Precej stupidno. Saj se kaj kmalu ne ukvarjate več z eksperimentiranje, marveč samo z zbiranjem virov, množično proizvodnjo določene kreature in vojskovanjem. No pa saj bi se dalo preživeti tudi to, vendar Impossible Creatures ni kaj prida strategija.

Ustvariš nekaj zemeljskih, vodnih in zračnih sil in voila, sledi tepežkanje z norim znastvenikom. Sicer razlike med kreaturami so, a so minimalne, tako da gre konec koncev bolj ali manj za masivno spopadanje, brez prave strateške vrednosti. Moje osebno mnenje pravi, da bi igro precej izboljšali ako bi ne bila uporabna zgolj ena izmed devetih kombinacij v združevanju dveh istih bitij. Samo pomislite, da bi bilo variant mnogo več in bi vsaka znala biti smrtonosna. Kdor prej skombinira žirafo z zajčji repkom je zmagovalec ;).

Skratka, kdor kupi Impossible Creatures, dobi; nekaj malega genetike, ki vas zna kako uro navduševati, klasično masivno strategijo in zlobnega znanstvenika. Splošni vtis je sicer dober, a igra še zdaleč ne ponuja tistega kar bi lahko in kar je pravzaprav tudi obljubljala. Je pa tudi dobro vedeti da so na trgu precej boljši strateški naslovi. Moja ocena, ako bi jo lahko podal... hmm... 75%.

Pa še nekaj. Ste vedeli, da Impossible Creatures ni edina, kaj šele prva igra, ki igralcu ponuja genetsko igranje? Pred IC je dotično temo ponudil Bullfrogov Gene Wars. Seveda se dotična igra ne more primerjati z Impossible Creatures, navsezadnje nam Relicov naslov ponuja boljšo grafiko in prijaznejšo igralnost, a definitivno ne originalne ideje. He he.

Pogled na domači genetski laboratorij. Idila, v ozadju pa obstreljevanje!

... kišta!

minimum: PII 500 MHz, 128 MB Rama, 3D kartica, 1500 MB prostora na disku... 
priporočeno: PIII 800, 256 MB Rama, 3D kartica,...

... konec!
Vse pravice pridržane (c) Planet Iger