... igrovje!... v pripravi!... v pripravi!
Planet Iger ... oglas!

... vroce!Driv3r recenzija ... vroce!Rome: Total War napoved ... vroce!Spider-Man 2 recenzija

... igrovje!

Novice

Napovedi

Recenzije

Datoteke

... igrovje!

Ekipa

Kaslc

... povezave!
... izmenjava!

Rač. Novice
Slo-Tech
3delavnica.com
SloGameDev.net
Konzole-Slovenija
Discharged
PCFormat
Pikslar.com
Foto-Arena.net
DaveAbadonware
Games386.com
Bandrej.com
Php-si.com
OKTAeder.com

... recenzije!
Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Jedi Knight 2: Jedi Outcast

Razvoj: Raven Software
Založnik: Lucas Arts
Žanr: akcija
Spletka: www.lucasarts.com

Na torek 13.06.2002 modruje Biotch

Khm, akoravno ne poznam ravno vseh pravil opisovanja nadaljevanj, pa vem, da bi moral na dotičnem mestu pisati o predhodnikih glavnega predmeta sestavka, ki ga očitno ravnokar berete. Žal ne vem kaj veliko o njih. Sem premlad. Okej, nisem tako mlad, da ne bi preživel lepih uric ob prvotnem Jedi Knightu, oziroma Dark Forces 2, a vse kar vem o očetu serije, Dark Forces (1), je, da je pred kakimi osmimi leti uvedel v zvrst streljačin poskakovanje, ter rodil glavnega junaka vseh delov, Kyla Katarna. Slava mu že za to.

Želiš večjo?Jedi Knight 2 so spisali pri že uveljavljenemu podjetju Raven Software, ki ga večina izmed vas verjetno pozna le po krvavem Soldier Of Fortune (2) in startrekovščini Elite Force, dočim so znalci dolge ure preživeli ob nabijanju njihovega Hexena inu Heretica, zdaj pa čakajo na novo kvako, ki jo krokarjevi pobčki takisto ustvarjajo. Imajo namreč neverjetno dobre odnose z Idjevci, ki jim ponavadi kot prvim dostavijo Carmackov najnovejši grafični srček (ako zastonj ali ne, tega ne vem), in zatorej praviloma vse Ravenove igre slonijo na Idjevem grafičnem pogonu. V dotičnem primeru je to sicer že ostareli Quake 3:Team Arena engine, ki pa ga so za to priložnost dodobra obdelali. V bistvu celo preko mere, ker zadeva na mojem nadračunalu z Athlonom XP 1800+, Radeonom2 in 512 DDR rama, ne deluje popolno v ločljivostih nad 1024x786, če vklopim realistično osvetljevanje. A težavam navkljub nam srček na zaslon pričara res izjemne svetlobne učinke (žaromeč caruje!), lepo animacijo likov in vmesnih sekvenc ter seveda zelo dobro igro.

Želiš večjo?Kot sem napisal že goraj, je glavni junak serije možak po imenu Kyle Katarn, katerega mast inu kožo oblečete tudi v tretje. Po pravici povedano, se mi dotični človečnjak ne zdi ravno največji frajer od Duka naprej, saj premore globino obcestnega jarka, a vseeno sem ga pretrpel. Tako kot sam junak, se meni, navdušencu nad dobro znanstveno fantastiko, ne odpade štorija, ki jo špil skriva, dasiravno je treba priznati, da je za današnje igričarske razmere kakovostna in premore celo nekaj preobratov. Vseeno pa je to še vedno klasični spopad med dobrim in zlim, med ljudeki in vesoljci. Torej, Kyle se je v prejšnji epizodi odločil, da Sila ni zanj, da bi ga lahko speljala na Temno stran (obožujem velike začetnice, vi ne?), zato se zdaj naokrog poja s svojo spolno sužnjo Jan ter opravlja razne naloge za Republiko. Dokler ga na eni čudno težki nalogi ne preseneti zlobni velekuščar Desann, poznavalec za celo malho đedijevskih trikov. In, ki premaga Kyla ter 'ubije' Jan. Kyle pa se ves razjarjen odloči maščevati (itak) in od Lukca Vnebohodca terja svoj meč, zraven pa oddaja več negativnih vibracij kot vse članke Začinjenih deklic (Spice Girls za neblagoslovljene) skupaj. To je to. To je to! TO je TO! Poleg še nič kaj izvirnega opravičila za dosti grdih fantičev s Silo v žepu. Okej, še vseeno bolje od kakega Red Faction ali Quaka. Še vedno čakam na Državljana Kanea med streljankami :-).

Želiš večjo?Spodobna zgodbovna podlaga, temelji vsakega dobrega špila, je torej na mestu. Kaj pa sama igralnost? Ima se popolnoma dobro, naljepša vam danka za vprašanje. Ali pustimo samotarski način zaenkrat na miru, raje začnimo z večigralstvom. Do njega sem bil najprvo skeptičen, a me je kaj kmalu omehčal. Ne bom sicer trdil, da je vse skupaj ravno konkurenca kaki Vrnitvi v Volčji grad, a je še vedno ta plat Jedi Knighta dovolj žurerska, da se ji prepustite brez slabe vesti. Ne vsebuje sicer ničesar tako nadmočnega, da bi se bridko zjokali, a vendar se vam bo milo storilo ob spektakularnih bojih z meči inu Silo. Ako se vam zahoče, lahko žaromeče označite za edino orožje v bitki, kar je posebno kul v manjših bojih, v pravih bitkah pa vse vun izpade bolj kot ne zmedeno. Ak' se vam zahoče vadbe, so prisotni tudi zelo sposobni boti. Cankarja dam tistemu, ki preživi spopad proti trem botom na najvišji težavnostni stopnji. Samo lopato naj mi prinese, moja se je pak zlomila že pri odkopavanju Prešerna.

Ko prvič zaženete samotarski način, vas bo pričakal nalagalni zaslon, v katerega pa zrete precej dolgo (stara hiba Ravenovih iger-še pomnite Elite Force, tovariši?), a nič ne de, bo pa naslednjo nalaganje prišlo toliko bolj pozno. Prva stopnja mi je pustila precej mešane občutke. Enolični, nadpovprečno bistri nasprotniki, puste teksture in klišejska orožja. To je v bistvu to. A naslednji obrok, ko si poskušate pridobiti svoj žaromeč, je nazarensko slasten. In stvari se samo še izboljšujejo. Stopnje postajajo čezdalje boljše, čezdalje 'naprednejše'. Od gromozanskih, ampak res gromozanskih odprtih mestnih stopenj, pa do deževne đungle. Prečudovito. Res, Krokarji so Kvakovo srčece izkoristili do konca. Jedi Knight je v bistvu precej čuden tič. Namesto, da bi nas poskušal zadušiti z vsem slastnim že takoj na začetku, svoje adute razkrije dokaj pozno. Takšno ravnanje mi sicer ugaja, a ne verjamem, da se boste vsi s tem strinjali. Prav tako je precej dvorezen meč izjemno visoko število ugank. Tu ni razmerja 3 proti 1 v prid akcije, prej je rezultat neodločen. In tudi to mi je všeč. A že spet, ne bomo si vsi delili teh občutkov. In da ne bo kdo slučajno pričakoval kake enostavne miselne zanke. Lepo se vidi, da so špil na papir spravili ustvarjalci izvrstnih pustolovščin in arkad (Ravenovci so Jedija napisali po podrobnih načrtih LucasArtsa). Sicer tu ni nobenega inventarja, je pa tu komplicirano pretikanje stikal, uporaba Sile na pravih mestih ter nasploh veliko poskakovanja.

Želiš večjo?Glede akcije. Sprva se vam sicer ne bo zdela nadmočna, prej povprečna, a ko dobite v medročje žaromeč! Vuuuum vum. Česa tako lepega pa še ne. Četudi se vam okolje Vojne zvezd studi, vam srčece kar mora zaigrati, ko prvič poprimete za podaljšek vaše kite. Da bi bilo vse skupaj še popolnejše, skupaj z njih prihajajo tudi Sile, ki vas dokončno prepričajo, da ste sam Bog. Dasiravno se ta veličastni občutek kaj kmalu porazgubi, pa nikoli izgine. Za vse brezupne primere, ki zahtevajo samo in le razpaljotko, so tu klasična orožja za mesarjenje (ne)ljudekov: električna palica za nažiganje, bryar blaster (pištoletina), wookijevski lok, heavy repeater (čuden hibrid med nažiganjem in razdiranjem), distruptor (ostrostrelska puška), pulse two (elektrošok) ter golan arms FC-1 (bazuka deluks). Prisotne so seveda še razne granate inu mine, ter eno samo stoječe orožje, 'digitalna' strojnica, ki pa ne zažiga sploh. Proti koncu špila vam bo podarjena še vožnja samohodke, ki je sicer spodobno narejena, a jo resno zakaka čudna kamera. Torej, preidimo k Silam. Osnovne so potiskanje, vlečenje in skakanje, kasneje pa si pridobite še nekaj fensi trikov, namenjenih predvsem zabavi. Okej, umski trik (mind trick) je sicer nekajkrat nujno uporabiti (v bistvu samo enkrat, v ostalih primerih lahko tistega, ki bi vam moral nekaj storiti, preprosto ubijete in storite to sami), drugače pa ni ravno najbolj priljubljen. Kar pa ne moremo trditi za zdravljenje (heal) in davljenje (grip), ki ju uporabljate neprestanoma. Prvega iz nuje, drugega iz zabave. Kaj je še lepšega, kot stormtrooperja na daljavo kul prijeti za vrat, nakar ga zalučati ob steno?

Želiš večjo?Umetna pamet vaših nasprotnikov je res prijetno presenečenje. Ako ste namreč igrali določene izdelke kreatorjev tega špila, gotovo veste o čem govorim (namig numero ejns: Soldier of Fortune (2). Namig numero cvaj: pingvini.). A očigledno se del ekipe, zadolžen za Jedi Knighta 2, resnično spozna na pisanje umetne inteligence, kajti vsi nasprotniki so resnično zviti. Seveda obstajajo tudi izjeme, za katere pa so krive skripte. Brez njih očitno ne gre. U(metna)P(amet) je seveda odvisna od težavnostne stopnje, ki ste si jo izbrali. Močno priporočam najlažjo, četudi ste dokajšnji znalec te zvrsti. Meni se je namreč na dveh stopnjah više močno lomilo, četudi zmagujem v Kvaki bote na najtežji stopnji.

Četudi špila nisem vseskozi hvalil, se morate zavedati, da je resnično dober. Resnično. Brez heca. Eden izmed najboljših špilov zadnjega časa, v zvrsti vsaj tako pomemben kot kakšen Medal of Honor. Nakupa sicer ne bi priporočil vsem streljanja željnim, ker Jedi Knight 2: Jedi Outcast pač ni narejen za nje. Napisan je bil za klaso. Za intelektualce, ki imajo voljo tako za streljanje, kot za reševanje prefriganih ugank. Za tiste, ki vedo kaj je dober špil. Nakladam. Kupite ga vsi.

... kišta!

minimum: PII 350, 64 MB RAM-a, 16 MB 3D kartica
priporočeno: Intel/AMD 800 MHz , 256 MB RAM-a, 64 MB 3D grafična

+ plus - minus % odstotek

91%

- žaromeč
- grafika
- sile in uganke


- ne bo všeč vsem

... konec!
Vse pravice pridržane (c) Planet Iger