|
Pri Electronic Arts-u so se
odločili pravilno, ko so mladi razvojni skupini
2015 dali še nekaj dodatnih mesecev časa za razvoj
igre. Igra naj bi namreč izšla že oktobra 2001,
vendar so jim dali še nekaj časa, da igro pološčijo
do konca. Igra Medal of Honor je izšla konec januarja,
in je več kot zadovoljila naše uvodne letošnje
potrebe. Že v napovedi smo govorili, da bo to
super igra, ki se bo kosala z izvrstnim Return
to Castle Wolfenstein. In napovedi so se uresničile,
podrobnosti o sami igri pa izveste v tem opisu.
Verjetno
se tematika 2. svetovne vojne v igrah sliši že
tako obrabljena, vendar je ne prikažejo vse igre
tako dobro kot jo Medal of Honor. Dobili bomo
tisti pravi občutek iz vojne, navdih pa črpa iz
izvrstnega filma "Saving private Ryan".
Igra ima nekaj podobnih stvari kot film, najbolj
impresivno pa je izkrcanje v Normandiji, invazija
zaveznikov pri Omaha beach. Medal of Honor: Allied
Assault se začne, kot veliko dandanašjih prvoosebnih
strelskih iger, z preprostim treningom, kjer se
naučimo osnovnega gibanja, skakanja in ravnanja
z orožjem. Tukaj bi omenil zelo realistično fiziko
gibanja. Ko skačemo, se naš lik najprej malo skloni
in šele nato skoči v zrak. Isto je pri hoji kjer
dobimo pravi občutek gibanja človeka, ne pa kot
kakega robota. Ko plezamo po lestvi ali kakšni
drugi stvari, se orožje skrije, kar je realno,
saj ga takrat nimamo v rokah. Edina manjša kritika
na račun fizike gre na hitrost gibanja, saj bi
lahko naredili tek malo hitrejši. Da bi vam bili
cilji v misijah olajšani, imate v kotu ekrana
priročen kompas, ki vam kaže pot kamor morate
iti, da izpolnete cilj v misiji. V eni misiji
morate opraviti po več nalog, spisek vseh, narejenih,
in tistih nedokončanih pa lahko pogledate s preprostim
pristikom na gumb na tipkovnici.
Po
treningu smo pripravljeni na resničen boj na fronti.
V boj se bomo spustili v vlogi poveljnika Mikea
Powella, zelo uspešnega vojaka, ki ima vrsto odlikovanj
in vojaškega znanja (snajpiranje, vožnja tanka,
postavljanje bomb,..). Kasneje boste za uspešno
opravljene naloge, prejeli tudi posebne medalje
in odlikovanja. Vohunjenje je bilo v vojni zelo
pomembno, saj morate o svojem sovražniku vedeti
čimveč. Zato da bi se čimbolje organizirali in
pripravili napad na Nemce, je bila ustanovljena
organizacija OSS (Office of Strategic Services).
Electronic Arts so hoteli popolno igro na tematiko
druge svetovne vojne, zato so najeli kapitana
Dalea Dyea, ki je svetoval razvijalcem 2015 pri
izdelavi stopenj, orožja in same taktike bojevanja.
Vseh misij je skupaj 20, ki so razporejene v 6
glavnih kampanj. Postavljene so v zelo raznolika
okolja, kot je Severna Afrika, Norveška, Francija
in Nemčija, veliko misij pa celo temelji na resničnih
operacijah v vojni. Preden se boste z zavezniki
izkrcali v Normandiji (Dan D), boste morali sami,
s še nekaj prijatelji, opraviti kupček pomembnih
misij, kjer boste razstrelili tanke, protiletalske
topove, letala, ter ostalo šaro. Ko odpravite
glavne nevarnosti znotraj Nemške armade se z zavezniki
na ladjah iz Amerike odpravite proti Franciji,
kjer vas čaka največja bitka v igri. Že sam občutek
ko ste na ladji je fantastičen. Poslušate načrt,
ki ga govori vodja napada, kmalu pa zaslišite
nemške strojnice in rakete, ki vas začnejo obstreljevati.
Adrenalin kar šprica, vrata ladje se odprejo,
vaši prijatelji padajo po tleh eden za drugim,
vi pa se morate dokopati do plaže na varno. Z
svojimi preživelimi morate nato razstreliti bodečo
žico in vdreti v Nemške jarke in bazo. Do sedaj
takega občutka v igrah še nisem doživel, res fantastično.
Dan
- D je tista največja bitka, imate pa še nekaj
takih izjemno pomembnih, resničnih tudi v pravi
vojni od leta 1941, do 1945. Ena takih je tista,
v kateri boste morali razstreliti nove nemške
King Tiger tanke, ukrasti načrte o tanku, ter
odpeljati prototip. Uporabili pa ga boste takoj,
da boste sploh ušli iz sovražnikovega področja.
Poleg mesarjenja nemške nesnage s tanki, bomo
imeli na voljo še precej ostale realistične orožarne
iz 2. svetovne vojne. Od navadnih pištol, pištole
z dušilcem, več vrst brzostrelk, različnih granat,
ter dveh različnih bazuk. Posebej pa moramo izpostaviti
dve ostrostrelski puški, s tem da je druga boljša,
bolj natančna, vendar jo dobimo kasneje v igri.
Snajperiranje Nacijev je naravnost fantastično
in vznemirljivo. Posebej dobra je misija, kjer
morate s svojo snajperko iz visoke stavbe "sneti"
Nemce, ki hočejo vklopiti detonator za razstrelitev
mosta.
Še
en velik plus v igri je umetna inteligenca (UI)
sovražnikov in zaveznikov. Najprej poglejmo obnašanje
zaveznikov, ki je na ravni realnega, saj ne tekajo
kar nekam tja v en dan, ampak so zelo organizirani.
Še bolj na začetku igre boste rešili pomembnega
častnika iz Nemških krempljev, ta pa vam bo nato
pomagal izpolniti cilj v misiji, medtem pa bo
pobil ogromno Nacijev. Sovražnikova pamet pa je
do sedaj ena najboljših nasploh videna v igrah.
Ko boste streljali eden na drugega, bodo iskali
kritje, v nekaterih stavbah kjer bo mogoče, pa
uporabijo tudi mize izza katerih potem streljajo
na vas. Nekaj najboljšega pa je, ko bodo zelo
premeteni in pametni Nemci streljali izza vogala.
Naciji stegnejo samo roko s puško in "nažigavajo"
po vas kot nori, telo pa varno skrivajo za steno,
kot v kakšnem akcijskem filmu. Če pa se jih boste
lotili z granatami, se vam bodo, če je to le mogoče,
izognili, počakali na eksplozijo, in nato udarili
po vas s polno močjo.
Podobno kot Return to Castle
Wolfenstein, Medal of Honor uporablja hudo zmodificiran
Quake 3 Arena grafični pogon, ki je za malenkost
lepši kot v RTCW. Izjemno bogate in natančne teksture,
prelepi specialni efekti, ter tisti pravi učinek
barv, ki prikažejo okolje vojne v pravem stilu.
Izjemno natančno modelirani liki, stavbe in vozila,
prelepe animacije sovražnikov med hojo, tekom
in umiranjem, kjer pa boste nekateri pogrešali
večjo količino krvi (Kaj čmo, pač to ni Soldier
of Fortune). Ravno tako vse pohvale so vredni
zvočni učinki tako orožja, kot vseh ostalih stvari
kar spušča zvok. Kot skoraj vsaka prvoosebna strelska
igra, tudi Medal of Honor vsebuje multiplayer
način, ki pa je roko na srce slabši od tistega
v RTCW. Večigralski način vsebuje nekaj dodatnih
map namenjenih prav temu načinu igranja. Nič revolucionarnega,
kljub temu precej zanimiv multiplayer način.
Medal
of Honor: Allied Assault je ena redkih iger, ki
predstavlja tako dobro igralnost, prepleteno z
izjemno grafiko in zgodbo. Lahko bi postala klasika,
saj si glede na zelo dobro predstavljeno 2. svetovno
vojno, to vsekakor zasluži. Kakšne posebne primerjave
z Return to Castle Wolfenstein nisem delal, saj
se mi zdi da se igri kar precej razlikujeta. Če
bi pa že moral izbrati bi rekel da Medal of Honor
premaga Wolfa! Katera bo naslednja prvoosebna
akcijska igra, ki lahko premaga izvrstni Medal
of Honor?!
|