Že desetletja se trudimo
klasificirati sleherno stvar in tudi igre niso in ne smejo biti izjema. A obstaja
problemček, ki še posebej pride do izraza v današnjih norih časih. Namreč igre tako
rade uhajajo iz določenega žanra, da jih je prava umetnost uvrstiti pod besedo s katero
bi se vsi strinjali. Hočeš, nočeš, streljačina ni več streljačina. Avtorji so ji
pridodali elemente igranja vlog, simulacij in strategij. In sedaj naj se ljudstvo ubada z
njegovo uvrstitvijo, ki bi naslov opisala z eno samo besedo. Huh! Zdi se nemogoče, a se
trudimo. Na Planetu Iger smo zato udarili politiko izpostavljanja igrinega glavnega
aspekta igranja. Ako streljamo iz prvoosebnega ali tretjeosebnega pogleda, ji bomo rekli
streljačina, pa čeprav moramo pred pobijanje napraviti strateški plan, se do tarče
pripeljati z letalom in skrbeti da nam izbrani lik ne pogine, saj se z vsakim dobro
opravljenim napadom pridobi izkustvene točke. Hecne so ti te uvrstitve...
Scremer
Diši na tematiko "pobij vse kar leze in gre". Ideja je
prava, le da je danes moč v žanru zaslediti obilo elementov nekdaj značilnih zgolj za
igre tipa igranje vlog, simulacij in strategij. Nasplošno pa v ta žanr zbašemo sleherno
streljačino, pa naj se odvija na igrišču za "žogobrc" ali v pisarni. Za
akcijo oz. streljačine je tudi značilno, da se v njej nahajajo kake lažje uganke, v
smislu "poišči ključ, ki te popelje v naslednji nivo". Če naštejomo še
nekaj predstavnikov; Duke Nukem, Half-Life, Soldier of Fortune, Return to Castle
Wolfenstein, Medal of Honor in nenazadnje tudi Romerova Diakatana.
Za avanture velja da naj bi bile "najpametnejše" v
igračarski zvrsti. So namreč polne ugank, povečini tudi lepe za oko, nemalokrat
risankaste grafike, z dobrimi štorijami in predvsem igralca spravljajo ob živce. Odkrij
kaj je rekel Polde, preveri kaj pravi na to kar je rekel Polde Janez, pojdi vprašat
Francija kaj pravi na Janezovo izjavo glede Poldetove ugotovitve, poišči mapo, najdi
ključ, preveri pri Lojzetu, odpotuj tja,... Si že predstavljate? No avanture ne veljajo
ravno za množično oboževano zvrst med igrami, prej jih igralci ne marajo, še težje
pa, da bi se zaradih njih zaljubljali in vojskovali. Se pa kakopak najdetu tudi zares
svetle zvezde; Grim Fandangon, Monkey Island serija, Phantasmagoria, Ring, sam pa sem svoj
čas veliko preigraval Little Big Advanture ;)...
Za tole pa najbrž ne bo potrebno napravit doktorata. Vožnja?
Jasno, vse kar se pelje na dveh, treh, štirih ali večih kolesih. Semkaj pa lahko še z
nekaj besedami zadegamo vodne športe ali še bolje, športe na bencinske hlape. Izjema so
le leteče, ropotajoči prevozi inu športi. Poglejmo nekaj lepih predstvanikov; Grand
Prix serija, Moto GP, Need For Speed serija, Moto Racer, Road Rush, Redline Racer,...
Že samo ime pove, da si izberete lik in nato udejanjate njegovo
življenje. Najpogosteje smo se do sedaj lahko prelevili v čarovnike, vojščake in razne
tolovaje, a seznam se da razširiti na mnogo drugih "poklicev". Sicer pa
dotični žanr pogosto označimo s kratico RPG, kar v anglešini pomeni Role-Playing Game.
V igri si sčasoma nabiramo točke, izkušnje, magične moči, pač odvisno od tipa lika
ki ga vodimo, ako preživimo oziroma opravimo zastavljeno delo. Če pogledamo v zgodovino
se je dotična zvrst razvila iz iger, kjer se je zbralo večje število ljudi in igralo
neko igro na plošči s kockami in v naprej določenimi pravili. Jasno, tudi na
računalnikih so pravila le nekoliko prilagojena. Tako naprimer zelo dobro poznamo set
AD&D pravil katerih avtor je TSR in pravila GUPRSa, ki jih veselo koristi napr.
Fallout. Pri igranju vlog ali RPG zvrsti velja omeniti kratico FRP! Še vedno gre za
igranje vlog, le da se tokrat naslovi naslanjajo na fantazijski svet. Največkrat avtorji
posežejo po germanski mitologiji ter napr. aktualnih fantazijskih knjižnih delih. No na
Planetu Iger zmečemo FRP in RPG v en sam koš, imenovan igranje vlog. Poglejmo še nekaj
seksi predstavnikov; Ultima, Diablo, Lands of Lore, Daggerfall, Baldur's Gate, Fallout 1
in 2, Darkstone, Planscape Tourmen in mnogo drugih...
Pa naj kdo reče da niso te klasifikacije zajebana reč. Simulacija!
Jasno, žanr kamor bi lahko zadegali vse od vožnje "svačega", letanja po zraku
z različnimi pripravami, pa do podvodnih in nadvodnih udejstvovanj z različnimi plovili.
A padla je odločitev. Naslovi, ki poizkušajo simulirati nekaj iz dejanskega sveta
pristanejo tukaj. Izjema so seveda vozila, pa čeprav gre za simulacije najnovejšega
traktorja. Če torej pogledamo predstavnike, velja izpostaviti; Flight Unlimited serija,
MS Flight Simulator serija, Silent Hunter, Comanche serija, Falcon serija...
Kot samo ime pove semkaj spravimo vse kar tako ali drugače posnema
resnična športna udejstvovanja vrste homosapiens. Upam si celo reči, da je šport ena
najbolj natrpanih igračarskih zvrsti, saj so različni avtorji uspešno ali neuspešno
prenesli na računala domala vse športe. Drugače pa se zaenkrat med športnimi igrami
še vedno najbolje znajde razvojna skupina in založnik EA Sports. Lepotice žanra; serija
FIFA, NBA, NHL, Actua Soccer in mogo drugih...
Poznamo dva tipa strategij; relanočasovne in potezne. Prva poteka v
realnem času, kar pomeni, da čas neprestano teče, med tem ko mi postavljamo objekte,
nabiramo potrebne dobrine in se pripravljamo na napad. Nasporotnik nas med tem časom
lahko kadarkoli napade, nam uniči načrte, takisto pa lahko vi zagrenite plane
nasprotniku. In potezna strategija? Potezna strategija deluje na principu, eno potezo jaz
in eno potezo ti. Poteze v večini primerov niso časovne omejene, tako da lahko za vsak
svoj gib premeljete dobre in slabe lastnosti. Kakopak, na istem je tudi vaš nasprotnik.
To pa še ni vse. Strategije lahko razdelimo tudi glede na temo, ki jo obravnavajo.
Naprimer daleč najbolj razširjene so vojaške, kjer veselo tepemo Ruse po goli riti,
danes seveda teroriste, se pa najdejo tudi kaka poslovna strategija, kjer se pehamo za
cekini. Kakorkoli že. Vse gre pod žanr imenovan strategija. Še nekaj predstavnikov;
legendarna Command & Conquer serija, Dune, Capitalism, Starcraft, Age of Empires,
Shogun: Total War, Medieval: Total War, Theme Hospital, Tycoon špili...
Kaj zaboga ti je pa to? Še ena ne najbolj kuljska zvrst :). No pa
vseeno najdemo neaj biserčkov. A najprej povejmo da je arkda igra, kjer smo postavljeni v
vlogo nekega lika in se poganjamo skozi smešne naloge in uganke. Po večini se brez kake
strašne zgodbovne podlage (reši žabjo princeso, najdi lepotico) poganjamo po različnih
svetovih, skačemo iz police na polico, iščemo ključke, zbiramo dinarčke, biserčke.
Dotična zvrst je zelo bogata tudi s primerki za mlajše navdušence iger, z njim bolj
ljubim, pravljičnim temam. Predstavniki; Raymen serija, Super Mario serija, The
Incredible Machine serija, Jazz Jack Rabitt, Operation Carnage, Heart of Darknes... |